Curve Guide für statische Partikelsysteme und Physik in Blender
Freitag, 18. November 2005, 17:39 Uhr

In der Testbuild vom 17.11.2005 von Blender 2.4 findet sich eine ganze Reihe an Neuerungen im Partikelsystem. So werden statische Partikel standardmässig als Faser dargestellt. Perfekt, um Haare oder Grashalme zu modelieren! Außerdem lassen sich Partikelsystem nun auch durch Kurven lenken.
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Category: 3D-Grafik, Open Source
Tags: blender, Open_Source, particle_system, Partikelsystem, Physik
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