Too Much Cookies Network

Big Buck Bunny - Trailer

Mittwoch, 19. März 2008, 12:25 Uhr

Der Trailer für den zweiten open source Film aus dem Hause der Blender Foundation wurde heute veröffentlicht [via]. Die Grafik stimmt meines Erachtens, die Charakteranimation auch. Hoffentlich ist es auch eine spannende Geschichte!


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Erster Comic-Test mit Blender

Freitag, 24. November 2006, 0:58 Uhr

Expression based animation in Blender

Mittwoch, 3. Mai 2006, 12:19 Uhr

Now it’s possible to set animated properties in Blender via python script. This allows linking of object properties as well as systematic movement. Ianwill has committed a patch that allows one to assign an one-line-expression to a specific IPO rather than a static driver. From the wiki-entry:

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Explosionen und Feuer mit Blender

Mittwoch, 15. März 2006, 10:06 Uhr

Auf elYsiun.com gibt es derzeit ein Schnell-Wettbewerb, der von trillian ausgerufen wurde. Es geht darum, wer mittels blender die realistischste Explosion oder das realistischste Feuer emulieren kann. Ich habe gerade meinen Beitrag gepostet und hier ist er noch einmal:

Ist eben noch ein wenig amateurhaft, deshalb habe ich keine Hoffnung, diesen Wettbewerb zu gewinnen, aber es ist nett, ab und zu sich zumindest zu versuchen… Die Deadline für den Wettbewerb ist der 15. April. Ich werde natürlich gemäss der Wettbewerbsregeln später meine Blender-Dateien hier posten.

Tip of the Hat: BlenderNation


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About

Seit November 2004 berichtet 'Too Much Cookies Network' live und radikal aus der Parallelgesellschaft. Die Themenwahl ist willkürlich, der Sprachstil filigran und der Gegner unklar. Zum Netzwerk gehören weiterhin folgende Seiten: