Blender 2.42

Nach der Fertigstellung von Elephants Dream mussten viele Features in die neue Blender-Version eingearbeitet werden, die während der Entwicklung des Kurzfilms in einer speziellen Version des 3d-Programms programmiert wurden. Jetzt ist die neue Blender-Version freigegeben worden und die Neuerungsliste ist sehr lang.

Einiges hatte ich schon in Entwicklungsversionen ausprobiert. Dazu gehört sicherlich das Node-Editing-System, das ein wenig an die klassische Modellier- und Texturierumgebung in Houdini erinnert. In Blender können derzeit Nodes nur für die Erstellung von Materialien und zum Compositen benutzt werden. Der Compositer gibt nun auch die Möglichkeit, einen Vektor-Blur anzuwenden, also eine Bewegungsunschärfe. Außerdem wurde das Fluid-Simulation-Modul erweitert, sodass auch sich bewegende Hindernisse simuliert und die Reaktionen des umgebenden Fluids richtig wiedergegeben werden.

Hier geht’s zum download: Blender 2.42

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