Blender 2.42
Samstag, 15. Juli 2006, 19:31
Nach der Fertigstellung von Elephants Dream mussten viele Features in die neue Blender-Version eingearbeitet werden, die während der Entwicklung des Kurzfilms in einer speziellen Version des 3d-Programms programmiert wurden. Jetzt ist die neue Blender-Version freigegeben worden und die Neuerungsliste ist sehr lang.
Einiges hatte ich schon in Entwicklungsversionen ausprobiert. Dazu gehört sicherlich das Node-Editing-System, das ein wenig an die klassische Modellier- und Texturierumgebung in Houdini erinnert. In Blender können derzeit Nodes nur für die Erstellung von Materialien und zum Compositen benutzt werden. Der Compositer gibt nun auch die Möglichkeit, einen Vektor-Blur anzuwenden, also eine Bewegungsunschärfe. Außerdem wurde das Fluid-Simulation-Modul erweitert, sodass auch sich bewegende Hindernisse simuliert und die Reaktionen des umgebenden Fluids richtig wiedergegeben werden.
Hier geht’s zum download: Blender 2.42
Category: 3D-Grafik, Open Source, Software
Tags: 3D-Grafik, blender, fluid_simulation, Open_Source, render, Software
- Add this post to
- Del.icio.us -
- Meneame -
- Digg
Noch kein Kommentar..
