Voodoo made in Hannover
digilab - Verbundprojekt Medienforschung an der Universität Hannover hat Version 0.9 der Kamera-Tracking-Software “Voodoo Camera Tracking” herausgegeben. Damit lassen sich Kamerabewegungen aus einem gegebenen Film extrahieren und mit gängigen 3d-Anwendungen benutzen. Aus der Beschreibung:
The voodoo camera tracker estimates camera parameters and reconstructs a 3D scene from image sequences. The estimation algorithm offers a full automatic and robust solution to estimate camera parameters for long video sequences. The results are useful for many applications like film production, 3D reconstruction or video coding. The estimated parameters can be exported to 3D animation packages Softimage 3D or 3D Studio Max.
Für Blender lässt sich ein python-script erstellen, der automatisch eine Kamera erstellt und dieser die nötigen IPOs zuordnet, damit sie sich so verhält wie die Film-Kamera. Damit lassen sich 3d-Objekte in vorhandene Szenen leicht integrieren. Man kann sich einige Beispiele anschauen, aber an ihnen kann man bereits erkennen, dass die Kameraführung nur eines der Probleme darstellt, die dem Zusammenführen von realen Aufnahmen mit 3d-Szenen im Wege stehen. Ein grosses Problem stellen nämlich die Lichteinwirkungen dar.
Die Applikation darf kostenlos heruntergeladen werden. Mitgeliefert werden zwei Beispielszenen, mit denen man am Anfang experimentieren kann. Die Szene mit dem Baufahrzeug habe ich verwendet, um einen Ball einzupflegen. Leider ist die Szene nur sehr kurz, aber man erkennt ein wenig worum es geht. (Der Ball rollt hinter dem Fahrzeug.) Vielleicht mache ich nochwas aus der Uni Hannover-Szene isa..
Tip of the hat: BlenderNation!
Verwandte Beiträge
Comments
Other Links to this Post
-
Too Much Cookies Network » Fotos zu 3D-Szenen — 21. Oktober 2006 @ 01:17
RSS-Feed für Kommentare zu diesem Beitrag. TrackBack URI