Blender 2.36
Montag, 27. Dezember 2004, 15:31
Letzten Donnerstag ist die neuste Version von Blender3d erschienen. Die kostenlose 3d-Umgebung besticht durch eine sehr treue Community, die das Projekt am Laufen halten. Schon seit einiger Zeit haben sich die Entwickler einen feature-stop vorgeschrieben; dafür basteln sie fröhlich an der Stabilisierung der bereits vorhandenen Funktionen.
Blender ist eine 3d-Umgebung, die als kostenlose und quelltextoffene Software angeboten wird. Sie läuft unter allen möglichen Bestriebssystemen, nicht zuletzt windwos, linux und mac. Dadurch, dass die Entwickler eine eigene grafische Oberfläche entwickelt haben, die auf opengl aufbaut, gibt es praktisch keine Unterschiede in Aussehen oder Handhabung zwischen den verschiedenen Betriebssystemen.
Deshalb wurden zur Version 2.36 von Blender zumeist bugfixes vorgestellt. Ausserdem konnten sich die Entwickler eine Neuerung nicht verkneifen: Die ganze Normalenberechnung anhand von Materialien wurde komplett überarbeitet. Eine neue Funktion in der Texturzuweisung unter Materialien nennt sich nun “warp”. Ich muss noch herausfinden, wozu sie gut ist..
Eine Neuerung, auf die ich lange gewartet habe, ist die Einblendung der Alpha-map beim rendern einer Szene. Die Alpha-map kann bei der postproduction einer Szene verwendet werden, um bspw. den Hintergrund nachträglich zu verändern. Dazu kann die Alpha-map als Maske in Photoshop oder gimp über das Bild gelegt werden. Nun kann man beim rendern eines bildes in blender die A-Taste drücken, um eine Vorschau des Alpha-Kanals zu bekommen.
Das Partikelsystem, die 3d-Ansicht, der sog. Outliner samt OOPS-Schematic wurden ein wenig überarbeitet, mehrere Fehler im mesh edit tool (nebenbei: m.E. das beste an blender) korrigiert. Alles in allem eine beträchtliche Leistung, das muss man den Entwicklern allemal lassen!
Ein solches Produkt wie blender kann Hoffnung machen, dass die Open-Source-Szene Erfolg hat.
Hoffentlich kann ich in nächster Zeit einige Beispiele posten. In der Zwischenzeit kann man sich die Offizielle Blender-Galerie anschauen.
Omar
Category: 3D-Grafik, Open Source
Tags: blender, Open_Source
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