Vorschau: Automodellierung
Bin gerade am Modellieren eines Roadster-ähnlichen Fahrzeugs mit Blender 2.4 (RC1). Angefangen habe ich mit dem BMW z4, allerdings bin ich schnell von der Vorlage abgedriftet. Die Hinterrad-Abdeckung habe ich nach Aussen gezogen, sodass das Auto ein wenig bulliger aussieht, ausserdem hat es mehr Bodenfreiheit als der Z4.
Die beiden Heckflossen sehen einem alten Ami-”Schlitten” nachempfunden, auf der anderen Seite sieht die Front zur Zeit wie ein japanisches Fahrzeug aus, da fehlen (bis auf die Luftdüsen auf der Motorhaube) noch markante Stellen und die Leuchten sehen relativ lächerlich aus…
Wie man ein wenig sehen kann, versuche ich bei diesem Projekt ein wenig weiter ins Detail zu gehen. Das Fahrzeug soll zwar nicht unbedingt mechanisch funktionieren können, aber einige Elemente, die man nicht unbedingt sehen kann, sollten schon vorhanden sein. Dazu gehören die Achsen, das Getriebe, die Auspuffrohre, später vielleicht der Motor dazu. Gerne würde ich auch das Interieur des Cross-Roadsters ausgestalten.
Bis dahin lasse ich euch noch mit der Hinteransicht des Fahrzeugs:
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